比赛规则

国际大酒店第一届“XX杯”羽毛球比赛策划方案为了丰富员工的业余生活,培养员工团队精神,增强员工凝聚力,促进员工之间友谊,营造一个自信、阳光、充满朝气、永不服输的企业氛围,展示员工青春活力。特举办本届羽毛球比赛。一、活动名称:第一届“XX杯”羽毛球比赛二、活动口号:团结、奋进、拼搏三、活动宗旨:友谊第

比赛规则Tag内容描述:

1、13年5月中旬举行,具体时间另行通知六、参赛对象:酒店全体员工七、活动形式:1、比赛项目:男单、女单、混双。
2、本次比赛分预选赛、半决赛、决赛三部分。
预选赛:男单、女单、混双根据抽签决定对赛场次,实行单淘汰赛制(3局2胜),每局11分,采用每球得分制。
男单、女单、混双各通过预选赛淘汰至8组选手进入半决赛。
半决赛:男单、女单、混双根据抽签决定对赛场次,实行单淘汰赛制(3局2胜),每局21分,采用每球得分制。
胜出4组选手进入决赛。
决赛:男单、女单、混双根据抽签决定对赛场次,实行积分赛制(5局三胜),每局21分,采用每球得分制。
决出冠亚季军。
3、比赛日程:(预计报名队伍144组包括男单,女单,混双。
预选赛场次越72场)5月15日(预选赛)9:00 本次比赛开幕,领导致辞。
9:30-11:30 预选赛开始,在AB两块场地同时进行。
15分钟一场,比赛2小时,大约共进行16场。
11:30-12:30 午餐,休息。
12:30-17:30 继续进行预选赛,两场同时进行,15分钟一场,5个小时大约共进行40场。

2、四、发球制发球为2球换法制,每一局比赛,每人只发2个球,发完就立即交换球权,以此类推直到比赛结束。
每局比赛先得11分的参赛者为胜方,但双方比分达10平后,先多得2分为胜者。
在10平后,双方实行轮换发球法,每人每次只发1个球。
五、判罚细致1、发球时,乒乓球出手即有效;2、发球时不得遮挡,并将球抛起;3、发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分;4、发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球;5、发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;6、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;7、比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分;8、比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;9、比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;10、比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;六、比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。

3、辩与三辩中的一人进行一对一攻辩 1 分 30 秒 1 攻辩由正方二辩开始,正反方交替进行。
2 提问一方每个问题 不超过 10 秒。
回答一方 对每个问题 的回答不超过 20 秒 。
3 攻辩 双方必须正面回答对方问题,提问与回答均要简洁明确。
重复提问和简单回避问题均要被扣分,不得以提问破坏对方答辩的完整性,不得以长时间答辩阻止对方提问,主持人有权终止一方过长的提问或答辩。
2 正方一辩进行攻辩小结 2 分 3 反方一辩进行攻辩小结 2 分 攻辩阶段小结由正反方一辩完成,按先正方,后反方顺序进行,攻辩小结要针对攻辩阶段的场上实态及涉及内容,严禁脱离比赛实际状况的背稿。
三 自由辩论阶段比赛规则 由正方开始,双方队员轮流发言,时间各 5 分钟,共 10 分钟。
( 1 4 辩均可参与辩论) 1 各队耗时累积计算,当一方发言结 束(以发言者落座为标志),即开始计算另一方用时。
2 在总时间内,各队队员的发言次序,次数和用时不作限制。
3 如果一队的发言时间已经用尽,另一队还有剩余时间,则该队的辩手可以继续发言,直到该队的时间用完为止。
也可以向主席示意放弃发言。

4、地点: 酒店停车场 五、活动时间: 拟 2013 年 5 月中旬举行,具体时间另行通知 六、参赛对象: 酒店全体员工 七、活动形式: 1、 比赛项目:男单、女单、混双。
2、本次比赛 分预选赛、半决赛、决赛三部分。
预选赛: 男单、女单、混双根据抽签决定对赛场次,实行单淘汰赛制 (3局 2 胜 ),每局 11 分,采用每球得分制。
男单、女单、混双各通过预选赛淘汰至8 组选手进入半决赛。
半决赛:男单、女单、混双根据抽签决定对赛场次,实行单淘汰赛制 (3局 2 胜 ),每局 21 分,采用每球得分制。
胜出 4 组选手进入决赛。
决赛:男单、女单、混双根据抽签决定对赛场次,实行积分赛制( 5 局三胜),每局 21 分,采用每球得分制。
决出冠亚季军。
3、比赛日程: (预计报名队伍 144 组包括男单,女单,混双。
预选 赛场次越 72 场) 5 月 15 日 (预选赛) 9: 00 本次比赛开幕,领导致辞。
9:30-11:30 预选赛开始,在 AB 两块场地同时进行。
15 分钟一场,比赛2 小时,大约共进行 16 场 。
11:30-12:30 午餐 ,休息。
12:30-17:3。

5、情况不能按规定时间参赛,请于提前告知,以便及时协调调整。
2比赛用时: 30 分钟 (对于特殊情况酌情处理)。
三、胜负判定 ( 1)对局时,一方出现下列情况之一, 就算输棋,对方得胜: 帅(将)被对方“将死”; 走棋后形成帅(将)直接对面; 被困毙(轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”); 长将、长吃; 自己宣布认输; 在同一棋局中,三次“犯规; 在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
( 2)对局时,出现下列情况之一,就算和棋: 属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; 提议作和,应使双方机会均等。
只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔; 双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。
四、行棋规则 1一着棋走了以后,不得再予更改。
落子生根,以手离开棋子为准。
2触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
3不准摸子,否则按技术犯规论处。
五、犯规 对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规: 1在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为; 2提议作和经对方拒绝后,连续提出。

6、打:双方各两名运动员进行的比赛。
发球方:有发球权的一方。
接发球方:发球方的对方。
回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。
击球:运动员的球拍向前挥动一次。
,球场: 1、球场应是一个长方形,用宽40毫米的线画出。
2、线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。
3、所有的线都是它所界定区域的组成部分。
4、从球场地面起,网柱高1.55米,当球网被拉紧时,网柱应与地面保持垂直。
,球网:1、不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。
2、球网应由深色优质的细绳编织成。
网孔为均匀分布的方形,边长15-20 毫米。
3、绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。
4、球网上下宽 760 毫米,全长至少6.1米。
,5、球网的上沿是用宽 75 毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。
夹层上沿,必须紧贴绳索或钢丝。
6、从球场地面起至球网中央顶 部应高1.524米,双打边线处网高1.55 米。
7、球网两端与网柱之间不应有空隙.必要时,应把球网两端与网柱系紧。
,球: 球可由天然材料、人造材料或用其混合制成。
无论。

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