多媒体技术复习题及参考答案.doc

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1、中南大学现代远程教育课程考试复习题及参考答案多媒体技术一、 选择题1. 多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。 数字、文字声音、图形动画、视频图像 A B C D 全部2. 多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性 A(1) B(1)、(2) C(1)(2)(3) D 全部3. 目前音频卡具备以下哪些功能( )。 录制和回放数字音频文件 混音 语音特征识别 实时解压缩数字音频文件A B C D 全部4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是( )。(1)数码照相机 (2)彩色扫描仪 (3)视频卡 (4)彩色摄像机A (1) B (1)(2) C (

2、1)(2)(3) D 全部5. 视频卡的种类很多,主要包括( )。 (1)视频捕获卡 (2)电影卡 (3)电视卡 (4)视频转换卡A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部6. 以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256x256,每一种颜色用8bit表示,则该视频每秒钟的数据量为( )。A 256 x 256 x 16 x 25 bps B 512 x 512 x 3 x 8 x 25 bps C 256 x 256 x 3 x 8 x 25 bps D 512 x 512 x 3 x 16 x 25 bps7. 全电视信号主要由( )组成。

3、A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D 亮度信号、复合同步信号、复合色度信号。8. 在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512 x 512 ,这意味着处理每个像素的时间近似为( )。A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms D 0.4ms9. 下列哪种说法是正确的( )。A 信息量等于数据量与冗余量之和。 B 信息量等于信息熵与数据量之差。C 信息量等于数据量与冗余量之差。 D 信息量等于信息熵与冗余量之和。10. 图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的

4、相关性,这就是( )。 A 空间冗余 B 时间冗余 C 信息熵冗余 D 视觉冗余11. 帧频率为25帧秒的电视制式有( )。 (1)PAL (2)SECAM (3)NTSC (4)YUV A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部12. 在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( )。 A AD变换、采样、压缩、存储、解压缩、DA变换。B 采样、压缩、AD变换、存储、解压缩、DA变换。C 采样、AD变换、压缩、存储、解压缩、DA变换。D 采样、DA变换、压缩、存储、解压缩、AD变换。13. 下列配置中哪些是MPC必不可少的( )。 (1)CD-ROM驱动器。 (

5、2)高质量的音频卡。 (3)高分辨率的图形、图像显示。 (4)高质量的视频采集卡。A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部14. 一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256512,每一种颜色分量用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( )。(1) 51251238 bit (2) 25651238 bit (3) 25625638 bit (4) 5125123825 bit A (1) B (2) C (3) D (4) 15. 多媒体技术未来发展的方向是( )。 (1)高分辨率,提高显示质量。 (2)高速度化,缩短处理时间。 (3)简单化,便于操作。 (4)智能

6、化,提高信息识别能力。 A (1)(2)(3) B (1)(2)(4) C (1)(3)(4) D 全部 16. 数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。 A 数字编码器 B 数字解码器 C 模拟到数字的转换器(AD转换器) D 数字到模拟的转换器(DA转换器) 17. 请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴( )。 (1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)立体声音乐 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 18. 下列数字视频中哪个质量最好( )。 A 40180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率。 B 320240分辨率、

7、32位真彩色、25帧/秒的帧率。 C 320240分辨率、32位真彩色、30帧/秒的帧率。 D 640480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率。 19. 下列哪种论述是正确的( )。 A 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 20. 下列哪种说法不正确( )。 A 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B 预测编码是根据某一模型进行的。 C

8、预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。 21. 下列哪些说法是正确的( )。(1) 冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。 (2) 冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据。 (3) 冗余压缩法是有损压缩法。 (4) 冗余压缩的压缩比一般都比较小。 A (1)(3) B (1)(4) C (1)(3)(4) D (3) 22. 下面硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应包括的( )。(1) 计算机最基本的硬件设备。 (2) CD-ROM。 (3) 音频输入、输出和处理设备。 (4) 多媒体通信传输设备。 A (1) B (1)(2)

9、C (1)(2)(3) D 全部 23. 视频采集卡能支持多种视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源( )。(1)放像机 (2)摄像机 (3)影碟机 (4)CD-ROM A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 24. 多媒体计算机的发展趋势是() A 进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW B 智能多媒体技术 C 把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中 D 以上信息全对 25. 图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关性,这是( ) A 空间冗余 B 时间冗余 C 信息熵冗余 D 视觉冗余 26.基于内容检索要解决的关键技术

10、是( )。(1) 多媒体特征提取和匹配。 (2) 相似检索技术。 (3) 多媒体数据管理技术。 (4) 多媒体数据查询技术。 A (3)(4) B (2)(3) C (1)(2) D 全部27.衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )(1) 压缩比 (2)算法复杂度 (3)恢复效果 (4)标准化 A (1)(3) B (1)(2)(3) C (1)(3)(4) D 全部28.组成多媒体个人计算机系统的途径有哪些( )。 直接设计和实现。 购置组成MPC的硬件和必要的软件,安装调试。 CPU升级。 增加CD-ROM。 A 仅 B C D 全部 29. ITU推荐的语音编码标准G.711,其采样频率

11、为8KHz,输入样本精度为13位、14位或16位,则使用A. m律的PCM编码后,样本精度为8位B. A律的PCM编码后,样本精度为16位C. m律的PCM编码后,样本精度为16位D. A律或m律的PCM编码后,样本精度为8位 30. G.711标准的数据率是A. 32kbps B. 16kbps C. 64kbps D. 8kbps 31. 在增量调制编码技术中,“斜率过载”的原因是A 量化阶过大 B 量化阶过小C 量化阶不定 D 量化阶固定 32. 信息熵冗余是指码元的实际编码A 比信源的信息熵值大 B 比信源的信息熵值小 C 与信源的信息熵值相等 D 与信源的信息熵值不等 33. 物体将

12、RGB三色中的红色全部吸收,而反射回100%的绿色和蓝色,则看到的色彩是:A 黄色 B 蓝色 C 品红 D 青色 34. 与矢量图相比,点位图的特点是: A 显示的色彩更丰富 B 数据量较大,但显示速度快C 显示的图更大 D 显示分辨率更高 35. 在MPEG视频图像编码中,运动矢量的计算是一个重要步骤。运动矢量是指编码图像宏块相对于参考图像的最佳匹配宏块所移动的距离与方向。这里所说的参考图像是:A P图像 B I图像和B图像 C I图像和P图像 D P图像和B图像 36. 人耳对不同频率的声音的敏感度存在很大才能差别, 范围的声音信号是最敏感频带,幅度很低的信号都能被听到。A 1KHz-3K

13、Hz B 2KHz-4KHz C 3KHz-4KHz D 1KHz-5KHz 37. MPEG声音编码中,通过对输入声音信号进行“心理声学模型”处理,确定信掩比(SMR)。SMR减小时,意味着: A B 掩蔽阈值下降,量化深度下降C 掩蔽阈值上升,量化深度上升 D 掩蔽阈值下降,量化深度上升 38. CD-ROM黄皮书中定义了两种基本扇区模式,即MODE 1和MODE 2,其中 适合于存储计算机数据。A MODE 1 B MODE 1 和 MODE 2 均 C MODE 2 C 都不 39. 实时传输协议(RTP)工作在TCP/IP协议堆中的A 传输层 B 网络层 C 会话层 D 应用层 40

14、. H.323视频会议标准中的H.261和H.263标准是指A 语音编码标准 B 视频图像编码标准C 控制数据编码标准 D 白板数据编码标准 41. DVMRP是一种IP组播路由协议,它的算法基础是A RPB B Flooding C TRPB D Dijkstra 42. 在互联网中,造成传输数据延迟的因素包括A 传播延迟、传输延迟、排队延迟B 处理延迟、传播延迟C 排队延迟、缓冲延迟D 传输延迟、缓冲延迟、处理延迟 43. 用于Internet组播群组关系管理的协议是A ICMP B IGMP C IMGP D STMP 44. 在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是A 4:2:2 B 8

15、:4:2C 8:2:4 D 8:4:4 45. 在JPEG中使用了 两种熵编码方法。A 统计编码和算术编码B PCM编码和DPCM编码C 预测编码和变换编码D 哈夫曼编码和算术编码 46. 下面哪些系统是多媒体操作系统。A DOS B Windows C VC D Authorware 47. 下面哪些是MPC(多媒体计算机)对音频处理能力的基本要求:A. 录入声波信号B. 处理声波信号和重放声波信号C. 用MIDI技术合成音乐D. 上述全部 48. MP3是指A Multimedia Processing-3 B MPEG-3C MPEG-1 Level 3 D MPEG-2 Level 3

16、 二、 问答题1.多媒体计算机从开发和生产厂商及应用的角度可分哪两大类?2.彩色全电视信号是由哪几部分组成?3.声音卡是根据什么分类的?常用的有哪几种?4.变换编码的基本思想是什么?5.MPEG在视频压缩中,采用了哪三种图像?6.在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要使用了哪两种技术?7.多媒体数据数据压缩编码方法可分为哪两大类?8.什么是视频会议系统?9.什么是彩色全电视信号?10.论述霍夫曼编码的具体步骤。11.论述视频会议系统的组成以及各部分的主要功能。12.什么是预测编码?13.什么是多点控制单元?它的作用是什么?它是如何进行工作的?它的主要组成?14.什么是交互式电视ITV?它由

17、哪几部分组成?15.什么是计算机支持的协同工作CSCW?16.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术?17.什么是信息熵 和熵编码?18.什么是霍夫曼(Huffman)编码?它的理论依据是什么?19.预测编码的基本思想是什么?20.什么是MPEG标准?它与JPEG和H.261有何相似之处?21.什么是DCT 变换?它有什么特点?它被广泛应用在什么编码标准中?22.变换编码是不是直接对空域图像信号进行编码的?它的关键问题是什么?目前常用的正交变换有哪些?23.论述JPEG静态图像压缩编码的主要原理和实现技术。24.什么是H.261标准?它主要用于哪些领域?它采用了什么压缩编码方

18、法?25.什么是彩色全电视信号?从时间和幅度上看它有什么特点?26.简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域。27.什么是MIDI?28.多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合,主要体现在哪几个方面?29.什么是视频会议系统?它由哪几个部分组成?30.什么是H.261标准?它主要用于哪些领域?它采用了什么压缩编码方法?31. 声卡有哪些接口?它们分别连接什么设备?32. 什么是色彩模型?有哪些色彩模型?33. 什么是图像分辨率?什么是图像的位深度?34. 什么是组播?组播可以在网络的哪些层次实现?35. 什么是数字电视?什么是视频服务器?36. 什么是字典编码?有哪些字典编码算法?37.

19、什么是D类IP地址?有什么用途?参考答案一、 选择1. D 全部2. C3. B 4. D 全部5. C (1)(2)(3) 6. C 7. D 亮度信号、复合同步信号、复合色度信号。8. B 0.2ms 9. D 信息量等于信息熵与冗余量之和。10.B 时间冗余11.B (1)(2) 12.C 采样、AD变换、压缩、存储、解压缩、DA变换。13.C (1)(2)(3) 14. B15. D 全部 16.C 模拟到数字的转换器(AD转换器) 17. A(1) 18. C. 320240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率。19. D 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精

20、度越高,音质越好。 20.A 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 21. D (3) 22. C (1)(2)(3) 23. C (1)(2)(3)24. D 以上信息全对 25. B 时间冗余26. D 全部27. D 以上信息全对 28. B (1) (2)29. D A律或m律的PCM编码后,样本精度为8位30. C 64kbps31. D量化阶固定32. A 比信源的信息熵值大33. D 青色34. B 数据量较大,但显示速度快35. C I图像和P图像36. B 2KHz-4KHz37. A掩蔽阈值上升,量化深度下降38. A MODE 139. A传输层40. B 视频

21、图像编码标准41. B Flooding42. A 传播延迟、传输延迟、排队延迟43. B IGMP44. A 4:2:245. D 哈夫曼编码和算术编码46. B Windows47. D 上述全部48. C MPEG-1 Level 3二、 问答题1、 一类是家电制造厂商研制的电视计算机( Teleputer); 另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision)。2、彩色全电视信号是由 图像信号(色度信号、亮度信号) 复合消隐信号(包括行消隐和场消隐信号) 复合同步信号(包括行同步和场同步信号)等三部分组成的。3、声音卡是根据采样量化的位数来分的,常用有8位、16位和32位

22、声卡。4、 首先将空域图像信号映射变换到另一个正交矢量空间(如频域),产生一批变换系数; 然后对这些变换系数进行编码处理。5、 帧内图(I); 预测图(P); 双向预测图(B)。 6、 帧内图像数据压缩技术; 帧间图像数据压缩技术。 7、无损压缩法;有损压缩法8、视频会议系统是一种基于计算机网络的音视频通信系统。9、在现代彩色电视系统中,通常采用YUV彩色空间和YIQ颜色空间,Y为亮度信号,它可以和黑白全电视信号兼容,U V和I Q 为色差信号。以我国使用的PLA制式为例。U V用副载波频率SC调制加到亮度信号Y上,最后形成彩色全电视信号,可用如下简化表达式: CVBS = Y + UsinS

23、Ct + K VcosSCt SC为彩色副载波频率4.44MHZ K=1和K=-1 10、霍夫曼编码的具体步骤如下: 概率统计(如对一幅图像,或m幅同种类型图像作灰度信号统计),得到n个不同概率的信息符号; 将n个信源信息符号的n个概率,按概率大小排序; 将n个概率中,最后两个小概率相加,这时概率个数减为n-1个; 将n-1个概率,按大小重新排序; 重复,将新排序后的最后两个小概率再相加,相加的和与其余的概率再排序; 如此反复重复n-2次,得到只剩两个概率序列; 以二进制码元(0,1)赋值,构成哈夫曼码字,编码结束。 11、视频会议系统主要由以下几部分组成: 视频会议终端;主要功能是:完成视频

24、音频信号的采集、编辑处理及输出、视频音频数字信号的压缩编码和解码,最后将符合国际标准的压缩码流经线路接口送到信道,或从信道上将标准压缩码流经线路接口送到终端。 多端控制单元(MCU);主要功能是:对视频、语音及数据信号进行切换,例如它把传送到MCU某会场发言者的图像信号切换到所有会场。 信道(网络);主要功能是:保证视频音频数据压缩码流安全在信道上传输到视频会议系统的终端。 控制管理软件;主要是视频会议系统的标准,其中最著名的标准是H.320系列和T.120系列建议。H系列的建议和标准是专门针对交互式电视会议业务而制定的,而T系列是针对其他媒体的管理功能做出规定,两种协议的结合将使多媒体会议系

25、统的通信有更完善的依据。H.320系列标准包括了视频、音视的压缩和解压缩,静止图像,多点会议,加密及一些改进的特性。T.120是国际电信联盟通信标准部开发的系列国际标准,此标准是为多媒体会议系统中发送数据而制定的。 12、预测编码(Predictive Coding)是统计冗余数据压缩理论三个重要分支之一,它的理论基础是现代统计学和控制论,用预测编码可以减少数据时间和空间的相关性,它广泛地用于时间序列图像数据和语音数据的压缩编码。预测编码的方法是从相邻象素之间有较强的相关性特点考虑,比如当前象素的灰度或颜色信号,数值上与其相邻象素总是比较接近,除非处于边界状态,那么,当前象素的灰度或颜色信号的

26、数值,可用前面已出现的象素的值进行预测(估计),得到一个预测值(估计值),将实际值与预测值求差,对这个差值信号进行编码、传送,这种编码方法称为预测编码方法。预测编码方分线性预测和非线性预测编码两种。13、多点控制单元MCU(Multipoint Control Unit)是视频会议系统中重要的组成部分,它可以支持不同地点多个成员协同工作,把多个地点连接起来,也可称为桥接设备,它是视频会议系统中的关键设备。它的作用是图像、语音、数据信号进行切换,而且是对数据流进行切换,并不象电话交换机对模拟信号进行切换。我们设计的工作速率为64Kbps到2Mbps,每次会议工作在一个速率上,如果与它连接的终端速

27、率不一致,它便自动地工作在几个终端的最低速率上,在同一次会议,所有终端都会选用同一速率。 MCU对视频信号采用直接分配的方式,若某会场有发言者,则它对图像、语音、数据信号进行切换,而且是对数字式数据流进行切换。MCU对视频信号采用直接分配方式,对数据信号采用广播方式;对语音信号分两种情况:如只有一个会场发言,将其切换到其它会场;若有几个会场同时发言,MCU将其进行混合处理,挑出最高的音频信号切换到除该会场外的所有其它会场。MCU的主要组成是:网络接口单元、多路复用和解复用、视频、音频、数据、控制密钥及处理。 14、交互式电视ITV(Interactive Television),它是一种受观众

28、控制的电视,在节目间和节目内观众能够做出选择决定,这是一种非对称全双工通信模式的新型电视业务。节目间(Inter Program)交互式电视,可称为点播电视VOD( Video On Demand),它又可分为真点播电视TVOD(True Video On Demand)和准点播电视NVOD(Near Video On Demand)。主要组成是:机顶盒STB(Set Top Box)、记账计算机及用户请求计算机、视频服务器、网络和路由器。15、计算机支持的协同工作CSCW(Computer Supported Cooperative Work)最早是由Grief和Cashman在1984年提

29、出的,用于描述他们正在组织的如何利用计算机支持交叉学科研究人员共同工作的课题。CSCW系统有两个本质特征:共同任务和共享环境。一般应具有下述三种活动:通信,协同工作者间进行信息交换;合作,群体协同共同完成某项任务;协调,对协同工作进行协调。通用CSCW系统的层次结构:分布环境与服务(联网的计算机系统)、CSCW支撑平台、各种CSCW应用程序及用户界面16、 视频音频信号的获取技术; 多媒体数据压缩编码和解码技术; 视频音频数据的实时处理和特技; 视频音频数据的输出技术。 17、信息熵是信源随机变量的平均信息量;熵编码是无失真数据压缩编码,在编码过程中不丢失信息量,熵编码是建立在随机过程的统计特

30、性基础上的。 18、霍夫曼(Huffman)编码方法于1952年问世,现在广泛地用在各种数据压缩技术中,它是熵编码中最佳编码方法。霍夫曼编码的理论依据是变字长编码理论。在变字长编码中,编码器按输入信源符号出现的统计概率,给输出码字分配以不同的字长。对于编码输入时,出现的小概率信源符号,赋以长字长的输出码字。可以证明,按照概率出现大小的顺序,对输出码字分配不同码字长度的变字长编码方法,其输出码字的平均码长最短,与信源熵值最接近,编码方法最佳。19、 首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测; 将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值; 对误差值进行编码。20、 MPEG(Movi

31、ng Picture Experts Group)运动图像专家组,在国际标准化组织ISO/IEC的领导下,从1988年MPEG委员会开始活动,1990年提出一个MPEG标准草案,1991年底提出了用于数字存储媒体的位率为1.5Mbps的运动图像及其伴音的压缩编码方案,为ISO/IEC 11172号建议,并于1992年正式通过,定名为MPEG-1。此后于1993年11月在汉城会议(ISO/IECJTCI/SC29/WG11)上正式通过了ISO/13813,定名为MPEG-II标准。MPEG1和MPEG2与JPEG和H.261有很多相似之处,它们也是采用了DCT、量化、行程编码和熵编码以及帧间预测

32、和运动补偿。21、离散余弦变换(DCT -Discrete Cosine Transform)是傅里叶变换的一种特殊情况。在傅里叶级数展开式中,被展开的函数是实偶函数时,其傅里叶级数中只包含余弦项,称之为余弦变换。离散余弦变换的特性和KL变换比较接近,但是DCT计算复杂性适中,又具有可分离特性,还有快速算法,所以被广泛地用在图像数据压缩编码算法中,如JPEG、MPEG-1、MPEG-2及H.261等压缩编码国际标准都采用了离散余弦变换编码算法。22、变换编码不是直接对空域图像信号进行编码,而是首先将空域图像信号映射变换到另一个正交矢量空间(变换域或频域),产生一批变换系数,然后对这些变换系数进

33、行编码处理。 其中关键问题是在时域或空域描述时,数据之间相关性大,数据冗余度大,经过变换在变换域中描述,数据相关性大大减少,数据冗余量减少,参数独立,数据量少,这样再进行量化,编码就能得到较大的压缩比。 目前常用的正交变换有:傅立叶 (Fouries)变换、沃尔什(Walsh)变换、哈尔(Haar)变换、斜(Slant)变换、余弦变换、正弦变换、K-L(Karhunen-Loeve)变换等。23、JPEG静态图像压缩编码主要原及实现技术概述为以下几点: 离散余弦变换(DCT) 首先把一幅图像(单色图像的灰度值或彩色图像的亮度分量或色差分量信号)分成88的块按图中的框图进行离散余弦正变换(FDC

34、T)和离散余弦逆变换(IDCT)。 量化 为了达到压缩数据的目的,对DCT系数F(u,v)需作量化处理。量化处理是一个多到一的映射它是造成DCT编解码信息损失的根源。在JPEG标准中采用线性均匀量化器。量化定义为,对64个DCT变换系数F(u,v)除以量化步长Q(u,v)后四舍五入取整。 熵编码 为进一步达到压缩数据的目的,需对量化后的DC系数和行程编码后的AC系数进行基于统计特性的熵编码。63个AC系数行程编码和码字,可用两个字节表示。JPEG建议使用两种熵编码方法:Huffman编码和自适应二进制算术编码。熵编码可分成两步进行,首先把DC和AC系数转换成一个中间格式的符号序列,第二步是给这

35、些符号赋以变长码字。24、H.261标准是视频图像压缩编码的国际标准。H261主要用于采用综合业务数字网ISDN(Integrated Service Digital Netware)的各个领域,如可视电话和视频会议等。H.261的压缩编码方法,帧内压缩编码方法与JPEG相似,不同的是它采用公用中间格式CIF(Common Intermediate Format) 288*360和1/4公用中间格式QCIF(Quarter Common Intermediate Format) 144*180,并采用帧间预测和运动估计进行帧间压缩。25、彩色全电视信号:在黑白电视系统中传送的与图像内容及图像显

36、示有关的信号。 三个部分:图像信号、复合消隐信号、复合同步信号 特点:周期性、单极性、脉冲性。 从时间上看一行是64s,正程是52.2s,逆程(消隐)是11.8s,其中有同步信号4.7s,一帧是625行,40ms,分奇数场和偶数场。从幅度上看,全电视信号峰峰值是1V,同步信号为100%,黑电平和消隐电平为70%,白电平为0%,图像信号介于白电平和黑电平之间,根据图像灰度而变化。26、多媒体计算机的关键技术是: 视频音频信号获取技术; 多媒体数据压缩编码和解码技术; 视频音频数据的实时处理和特技; 视频音频数据的输出技术。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面: 多媒体技术是解决常规电视数字化及高

37、清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。 用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机。 采用多媒体技术创造PIC(个人信息通信中心),即采用多媒体技术使一台个人计算机具有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音向设备、电视机和录像机等多种功能 ,即完成通信、娱乐和计算机的功能。27、MIDI是乐器数字接口的缩写,它始建于1982年,MIDI泛指数字乐器接口国际标准。标准的多媒体PC平台能够通过内部合成器或连到计算机端口的外部合成器播放MIDI文件。MIDI标准规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件。它还指定了从一个装置传送数据到另一个装置的通信协议。这样,任何电子乐器,只要有处理

38、MIDI信息的处理器和适当的硬件接口都能变成MIDI装置。 MIDI间靠这个接口传递消息(massage),消息是乐谱(Score)的数字描述。乐谱由音符序列、定时和合成音色(Patches)的乐器定义所组成。当一组MIDI消息通过音乐合成芯片演奏时,合成器解释这些符号,并产生音乐。28、多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合,主要体现在以下三个方面: 多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能

39、 ,如图形功能,视频音频特技以及交互式功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次。一是影视画面的制作:采用计算机软件生成二维、三维动画画面;摄像机在摄制真实的影视画面后采用数字图像处理技术制作影视特技画面,最后是采用计算机将生成和实时结合用图像处理技术制作影视特技画面。另一个层次是影视后期制作,如现在常用的数字式非线性编辑器,实质上是一台多媒体计算机,它需要有广播级质量的视频音频的获取和输出、压缩解压缩,实时处理和特技以及编辑功能。 用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机。多媒体数据压缩和解压缩技术是多媒体计算机系统中的关键技术,V-CD就是利用M

40、PEG-I的音频编码技术将声音压缩到原来的六分之一。 采用多媒体技术创造PIC(个人信息通信中心),即采用多媒体技术使一台个人计算机具有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音向设备、电视机和录像机等多种功能 ,即完成通信、娱乐和计算机的功能。如果计算机再配备丰富的软件联接上网,还可以完成许多功能进一步提高用户的工作效率。 29、视频会议系统是通过网络通信技术来实现的虚拟会议,是目前支持人们远距离进行实时信息交流与共享、开展协同工作的应用系统。视频会议系统通过传送协作成员的视频与音频信息,极大地方便了协作成员之间真实、直观的交流;同时,视频会议系统还可利用多媒体支持协同工作中各种信息的处理

41、,如数据共享等,从而营建一个多人共享的工作空间。 四个部分:终端、网关、网闸、多点控制器30、H.261标准是视频图像压缩编码的国际标准。H261主要用于采用综合业务数字网ISDN(Integrated Service Digital Netware)的各个领域,如可视电话和视频会议等。H.261的压缩编码方法,帧内压缩编码方法与JPEG相似,不同的是它采用公用中间格式CIF(Common Intermediate Format) 288*360和1/4公用中间格式QCIF(Quarter Common Intermediate Format) 144*180,并采用帧间预测和运动估计进行帧间

42、压缩。31. 声卡有哪些接口?它们分别连接什么设备?主流声卡有Speaker、MIC、Line in、Line out、Joystick等接口。Speaker接无源音箱,MIC接小麦克风,Line in从其他音源输入,Line out接功率放大器线路输入。Joystick接游戏控制杆或MIDI设备。32. 什么是色彩模型?有哪些色彩模型?色彩模型是计算机系统或其他涉及颜色的应用系统描述色彩的方式。从反射光角度描述,有加色模型;从吸收光角度描述,有减色模型。常用色彩模型有RGB、YUV、YIQ、MYCK、HIS等。MYCK也用于印刷行业。33. 什么是图像分辨率?什么是图像的位深度?图像分辨率指

43、图像的水平像素个数乘上垂直像素个数。图像的位深度指用于表示一个图像像素的比特数。34. 什么是组播?组播可以在网络的哪些层次实现?组播指通过分发树结构将源端数据传送到一组特定接收者的技术或过程。组播可以在网络的各个层次实现,目前主要在物理、网络、应用层实现。35. 什么是数字电视?什么是视频服务器?数字电视是指从电视节目的采集、制作到电视节目的传输,以及到用户终端的接收全部实现数字化的电视系统。视频服务器是对音/视频数据进行压缩、存储和输入输出等处理的专用计算机系统或设备。36. 什么是字典编码?有哪些字典编码算法?字典编码是一种无损压缩算法,用索引和重复计数表示被压缩消息中重复出现的码字(冗余),实现无损压缩。可分为第一类字典编码,如LZ77、LZSS,其特点是不生成字典;第二类字典编码,如LZ

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