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第9章坡道主编:陈长流寇巍巍图9.2造型设置图9.1设置坡道参数图9.3取消栏杆扶手图9.4坡道创建图9.5坡道完成后的模型谢谢大家!第6章玻璃幕墙主编:陈长流寇巍巍6.1幕墙绘制图6.1幕墙的三种复杂程度图6.2幕墙设置6.1幕墙绘制图6.3幕墙绘制位置6.2幕墙网格划分图6.4幕墙网格图6.5幕

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1、第9章 坡道 主编:陈长流 寇巍巍 图9.2 造型设置图9.1 设置坡道参数 图9.3 取消栏杆扶手 图9.4 坡道创建 图9.5 坡道完成后的模型 谢谢大家! 。

2、第6章 玻璃幕墙 主编:陈长流 寇巍巍 6.1 幕墙绘制 图6.1幕墙的三种复杂程度 图6.2幕墙设置 6.1 幕墙绘制 图6.3幕墙绘制位置 6.2 幕墙网格划分 图6.4幕墙网格图6.5幕墙竖梃 6.3 竖挺 图6.6调整幕墙竖梃 6.4 幕墙门窗 图6.7选择幕墙嵌板图6.8 插入幕墙窗 6.5 幕墙练习 图6.9幕墙网格等分 6.5 幕墙练习 图6.11编辑完成后的幕墙网格图6。

3、第15章 创建图纸 主编:陈长流 寇巍巍 15.1创建图纸 15.1.1 新建图纸 图15.1 新建图纸 15.1创建图纸 15.1.2 布置视图 图15.2 图纸重命名 15.1创建图纸 15.1.2 布置视图 图15.3 图纸中添加视图 15.1创建图纸 15.1.2 添加明细表 图15.4 调整图纸中的明细表 15.2 剖面图纸 图15.5 剖切视图相关设置 15.2 剖面图纸 图15.6 。

4、第10章 柱、梁、结构构件 主编:陈长流 寇巍巍 10.1 建筑柱 建筑柱与结构柱的创建和放置方法类似,单击“建筑”选项卡,在“构建”面 板选择“柱”命令下拉按钮,选择“柱:建筑”命令进行创建和放置,相关做法在 第7章中的7.1.1小节有相关介绍。
10.2 结构柱 图10.1 选择结构柱 图10.2 结构柱放置完成局部效果图 10.2 结构柱 图10.3 建筑柱和结构柱的区别 10.3 梁 。

5、第7章 屋顶 主编:陈长流 寇巍巍 7.1 拉伸屋顶 7.1.1 创建屋顶 图7.1 参照平面位置 7.1 拉伸屋顶 7.1.1 创建屋顶 图7.2 拾取工作面 图7.3视图选择 7.1 拉伸屋顶 7.1.1 创建屋顶 图7.4 拉伸屋顶截面形状线 7.1 拉伸屋顶 7.1.2 修改屋顶 图7.5 拉伸屋顶编辑 7.1 拉伸屋顶 7.1.3 创建屋脊 图7.6 设置三维捕捉 图7.5 拉伸屋。

6、第13章 创建明细表 主编:陈长流 寇巍巍 明细表可以帮助用户统计模型中的任意构件,例如门、窗和墙体。
明细表内 所统计的内容,由构件本身的参数提供。
用户在创建明细表的时候,可以选择需 要统计的关键字即可。
Revit中的明细表共分为六种类型,分别是“明细表/数量”、“图形柱明细 表”、“材质提取”、“图纸列表”、“注释块”和“视图列表”。
本章通过 “房间明细表”和“门窗明细表”来介绍“明细表。

7、第8章 楼梯、扶手 主编:陈长流 寇巍巍 8.1 室外楼梯 图8.1 编辑楼梯相关参数 图8.2 弧形楼梯楼梯绘制选项栏 8.1 室外楼梯 图8.4 螺旋楼梯生成 图8.3 楼梯属性设置 8.1 室外楼梯 图8.5 转换为草图模式 图8.6转换为草图模式告警提示 8.1 室外楼梯 图8.7 编辑楼梯边界和踢面 8.1 室外楼梯 图8.8楼梯编辑前后效果 8.2 室内楼梯 图8.9 参。

8、第16章 内建模型 主编:陈长流 寇巍巍 内建图元,是在项目的上下文中创建的自定义图元,是需要创建当 前项目专有的独特构件时所创建的独特图元。
16.1创建内建模型 16.1.1 内建图元(内建族) 图16.1内建图元实例 16.1创建内建模型 16.1.2 创建内建模型 图16.2内建模型创建 16.1创建内建模型 16.1.2 创建内建模型 图16.3名称对话框 图16.4族编辑器 16.1。

9、第2章 Revit 2018简介 主编:陈长流 寇巍巍 2.1 软件安装与卸载 图2.1 REVIT2018安装界面图2.2 REVIT2018下载网络资源 2.1 软件安装与卸载 图2.3 REVIT2018软件许可 图2.4 REVIT2018产品试用 2.1 软件安装与卸载 图2.5 REVIT卸载 2.2 界面介绍 图2.6 REVIT界面及相关功能区 2.3 选项对话框 图2.7应用程。

10、第14章 相机、渲染、漫游 主编:陈长流 寇巍巍 1、透视三维视图 透视视图用于显示三维视图中的建筑模型,在透视视图中,越远的构件显示 得越小,越近的构件显示得越大。
可以在透视图中选择图元并修改其类型和实例 属性。
创建或打开透视三维视图时,视图控制栏会指示该视图为透视视图。
14.1相机 图14.1 透视三维视图 2、正交三维视图 正交三维视图用于显示三维视图中的建筑模型,在正交三维视图中,不。

11、第3章 项目设置 主编:陈长流 寇巍巍 3.1 材质.对象样式 3.1.1材质 图3.1打开材质对话框 3.1 材质.对象样式 3.1.1材质 图3.2材质浏览器 3.1 材质.对象样式 3.1.1材质 图3.3材质添加到文档中 3.1 材质.对象样式 3.1.1.a复制创建新材质 图3.4通过复制创建新材质 3.1 材质.对象样式 3.1.1.a复制创建新材质 图3.5 复制此资源。

12、第17章 族、概念体量 主编:陈长流 寇巍巍 模型线,基于工作平面的图元,存在于三维空间且在所有视图中都可 见。
17.1模型线、参照点、线及面和工作平面 17.1.1 模型线 图17.1项目和概念体量环境下创建模型线 参照点,在概念设计中帮助构建、定向、对齐和驱动几何图形,用来 指定概念设计环境中XYZ工作空间中的位置,参照点有三种类型,具体如 下: l基于主体的参照点 17.1模型线、参照点。

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