BIM全专业系列入门教程4.2Revit概念设计坏境.pptx

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1、北京华筑建筑科学研究院BeijingHuaZhuAcademyofBuildingResearchcourse arrangement目录页 Chapter 3.2概念设计环境 Revit-概念设计环境标高标高是仅在与标高范围相交的视图中可见的三维图元。大多数建筑图元(如楼板和梁)一标高为主体。其他图元(如柱和梁)被约束到标高三维参照平面在概念体量环境下使用,相当于二维平面的轴网。三维标到则与二维中标高定义相同。3.2.1概念设计环境基础知识概念设计环境基础知识 Revit-概念设计环境是一个用作视图或绘制图元起始位置的虚拟二维表面。工作平面 设置 或显示 或查看器 在项目中的“建筑”、“结构

2、”或“系统”选项卡上 在族编辑器的“创建”选项卡上 3.2.1.1三维参照平面和三维标高三维参照平面和三维标高三维参照平面在概念体量环境下使用,相当于二维平面的轴网。三维标到则与二维中标高定义相同。3.2.1.2工作平面工作平面 Revit-概念设计环境3.2.1.3参照参照线与模型线线与模型线参参照照线线:可用来创建模型几何图形或者创建几何图形的限制条件。在族编辑器中,可以在任一视图中添加参照线,并使用添加模型线时所使用的相同的绘制工具和方法。绘制参照线时,它会显示为单独的线。在视觉样式设置为隐藏线或线框的视图中,绘制的线将显示为实线,平面范围使用虚线显示。添加参照添加参照线线在族编辑器中,

3、单击“创建”选项卡 “基准”面板 (参照线)。使用绘制工具,绘制线。Revit-概念设计环境模模型型线线:是基于工作平面的图元,存在于三维空间且在所有视图中都可见。这些模型线可以绘制成直线或曲线,可以单独绘制、链状绘制或者以矩形、圆形、椭圆形或其他多边形的形状进行绘制。Revit-概念设计环境3.2.1.4参照点参照点参照点可以在概念设计中帮助构建、定向、对齐和驱动几何图形。放置参考点来指定概念设计环境XYZ工作空间中的位置。参照点和参照平面都是功能强大的工具,用来设计和绘制线、样条曲线和形状。参照点共分三种类型:自由:自由:点放置在参照平面上,与几何图形无关。Revit-概念设计环境基于主体

4、:基于主体:点沿着直线和几何图形边放置。主体移动时,参考点将会移动。参照点也将沿主体线移动。驱动:驱动:点沿着线和几何图形边放置。参照点移动时,线或几何图形将移动或扭曲以满足点位置。Revit-概念设计环境驱动:驱动:点沿着线和几何图形边放置。参照点移动时,线或几何图形将移动或扭曲以满足点位置。Revit-概念设计环境3.2.1.5注释注释选项卡选项卡若要在视图中创建详图,请使用“注释”选项卡上的工具。在项目构件或族构件上放置永久性尺寸标注。您可以从对齐、线性(构件的水平或垂直投影)、角度、半径、直径或弧长度永久性尺寸标注中进行选择。Revit-概念设计环境3.2.2创建创建概念体量模型概念体

5、量模型创建体量模型的方法主要有两种,一是内建体量,二是新建概念体量族内建体量建特定于当前项目上下文的体量。此体量不能在其他项目中重复使用。(1)单击“体量和场地”选项卡 “概念体量”面板 (内建体量)。(2)输入内建体量族的名称,然后单击“确定”。应用程序窗口显示概念设计环境。(3)使用“绘制”面板上的工具创建所需的形状。(4)完成后,单击“完成体量”。Revit-概念设计环境新建概念体量新建概念体量族族:使用概念设计环境来创建概念体量或填充图案构件。选择样板以提供起点。(1)单击 “新建”“概念体量”。(2)在“新建概念体量”对话框中,选择“体量.rft”,然后单击“打开”。Revit-概念

6、设计环境3.2.2.1创建创建体量形状的方法体量形状的方法创建形状以研究包含拉伸、旋转、融合和放样的建筑概念。形状创建的过程:使用“创建形状”工具创建实心几何图形。1.在“创建”选项卡 “绘制”面板,选择一个绘图工具。2.单击绘图区域,然后绘制一个闭合环。3.选择闭环。4.单击“修改|线”选项卡 “形状”面板 (创建形状)。将创建一个实心形状拉伸(图3.2-1)。图图18.7-1体量例图体量例图5.(可选)单击“修改|形状图元”选项卡 “形状”面板 (空心形状),以将该形状转换为空心形状。可用于产生形状的线类型:可用于产生形状的线类型:线、参照线、由点创建的线、导入的线、另一个形状的边、来自已

7、载入族的线或边。Revit-概念设计环境3.2.2.2拉伸拉伸创建形状的创建形状的方法方法创建表面形状:创建表面形状:从线或几何图形边创建表面形状。在概念设计环境中,表面要基于开放的线或边(而非闭合轮廓)创建。1.在绘图区域中选择模型线、参照线或几何图形的边(图3.2-2)。图图3.2-2 选择模型线、参照线或几何图形边选择模型线、参照线或几何图形边2.单击“修改|线”选项卡 “形状”面板 (创建形状)。线或边将拉伸成为表面(图3.2-3)。如如图图3.2-3体量例图体量例图注意:绘制闭合的二维几何图形时,在选项栏上选择“根据闭合的环生成表面”以自动绘制表面形状。Revit-概念设计环境创建几

8、何形状:创建几何形状:1.在绘图区域中选择闭合的模型轮廓线、参照线或几何图形的轮廓边或面(图3.2-4)。图图3.2-4 选择闭合轮廓线选择闭合轮廓线2.单击“修改|线”选项卡 “形状”面板 (创建形状)。线或边将拉伸成为几何形状(图3.2-5)。图图3.2-5 生成体量生成体量 Revit-概念设计环境3.2.2.3旋转旋转创建形状的方法创建形状的方法从线和共享工作平面的二维轮廓来创建旋转形状。旋转中的线用于定义旋转轴,二维形状绕该轴旋转后形成三维形状。1.在某个工作平面上绘制一条线。2在同一工作平面上邻近该线绘制一个闭合轮廓。注:可以使用未构成闭合环的线来创建表面旋转。3.选择线和闭合轮廓

9、(图3.2-6)。图图3.2-6 选择线和闭合轮廓选择线和闭合轮廓4.单击“修改|线”选项卡 “形状”面板 (创建形状)(图3.2-7)。图图3.2-7 创建形状创建形状 Revit-概念设计环境5.(可选)若要打开旋转,请选择旋转轮廓的外边缘。提示:使用透视模式有助于识别边缘(图3.2-8)。6.将橙色控制箭头拖曳到新位置,或者在属性栏里精确设置旋转角度(图3.2-9)。图图3.2-9 选择轮廓外边缘选择轮廓外边缘图图3.2-8 选择轮廓外边缘选择轮廓外边缘 Revit-概念设计环境3.2.3.4 放样创建形状的方法放样创建形状的方法从线和垂直于线绘制的二维轮廓创建放样形状。放样中的线定义了

10、放样二维轮廓来创建三维形态的路径。轮廓由线处理组成,线处理垂直于用于定义路径的一条或多条线而绘制。如果轮廓是基于闭合环生成的,可以使用多分段的路径来创建放样。如果轮廓不是闭合的,则不会沿多分段路径进行放样。如果路径是一条线构成的段,则使用开放的轮廓创建扫描。1.绘制一系列连在一起的线来构成路径(图3.2-10)。图图3.2-10 绘制线构成路径绘制线构成路径 Revit-概念设计环境2.单击“创建”选项卡“绘制”面板 (点图元),然后沿路径单击以放置参照点|(图18.7-11)。图图3.2-11放置参照点3.选择参照点。工作平面将显示出来(图18.7-12)。图图3.2-12 选择参照点选择参

11、照点 Revit-概念设计环境4.在工作平面上绘制一个闭合轮廓(图18.7-13)。6.单击“修改|线”选项卡“形状”面板(创建形状)(图3.2-14)。5.选择线和轮廓。图图3.2-14 创建形状创建形状图图3.2-13 绘制闭合轮廓绘制闭合轮廓 Revit-概念设计环境3.2.3.5融合融合创建形状的方法创建形状的方法通过单独工作平面上绘制的两个或多个二维轮廓来创建放样形状。生成放样几何图形时,轮廓可以是开放的,也可以是闭合的。1.在某个工作平面上绘制一个闭合轮廓(图3.2-15)。图图3.2-15 绘制闭合轮廓绘制闭合轮廓2.选择其他工作平面(图3.2-16)。图图3.2-16 选择其他

12、工作平面选择其他工作平面 Revit-概念设计环境3.绘制新的闭合轮廓(图18.7-17)。图图18.7-17 绘制新的闭合轮廓绘制新的闭合轮廓4.在保持每个轮廓都在唯一工作平面的同时,重复步骤2到步骤3。5.选择所有轮廓(图18.7-18)。图图18.7-18 选择所有轮廓选择所有轮廓 Revit-概念设计环境6.单击“修改|线”选项卡“形状”面板 (创建形状)(图3.2-19)。图图3.2-19 创建形状创建形状 Revit-概念设计环境3.2.2.6 融合创建形状的方法融合创建形状的方法从垂直于线绘制的线和两个或多个二维轮廓创建放样融合形状。放样融合中的线定义了放样并融合二维轮廓来创建三

13、维形状的路径。轮廓由线处理组成,线处理垂直于用于定义路径的一条或多条线而绘制。与放样形状不同,放样融合无法沿着多段路径创建。但是,轮廓可以打开、闭合或是两者的组合。1.绘制线以形成路径(图18.7-20)。图图18.7-20 绘制线绘制线 Revit-概念设计环境2.单击“创建”选项卡 “绘制”面板 (点图元),然后沿路径放置放样融合轮廓的参照点(图3.2-21)。图图3.2-21 放置参照点放置参照点3.选择一个参照点并在其工作平面上绘制一个闭合轮廓(图3.2-22,,图3.2-23)。图图3.2-22 选择参照点选择参照点 图图3.2-23 绘制闭合轮廓绘制闭合轮廓 Revit-概念设计环

14、境4.绘制其余参照点的轮廓(图3.2-24)。图图3.2.24 绘制其余参照点的轮廓绘制其余参照点的轮廓5.选择路径和轮廓。单击“修改|线”选项卡 “形状”面板 (创建形状)(图3.2-25)。图图3.2-25 创建形状创建形状 Revit-概念设计环境用“创建空心形状”工具来创建负几何图形(空心)以剪切实心几何图形。创建空心形状的基本方法和创建实心形状的基本方法一样,只是在创建形状面板下选择空心形状。1.在“创建”选项卡 “绘制”面板,选择一个绘图工具。2.单击绘图区域,然后绘制一个相交实心几何图形的闭合环。3.选择闭环。4.单击“修改|线”选项卡 “形状”面板 “创建形状”下拉菜单 (空心

15、形状)。将创建一个空心形状拉伸(图图3.2-26)。5.(可选)单击“修改|形状图元”选项卡“形状”面板 (实心形状),以将该形状转换为实心形状。图图3.2-26创建创建空心形状拉伸空心形状拉伸3.2.2.7 创建空心形状的方法创建空心形状的方法 Revit-概念设计环境3.2.3 体量模型的修改和体量模型的修改和编辑编辑3.2.3.1 向形状中添加边向形状中添加边添加边来更改形状的几何图形。1.选择形状并在透视模式中查看以查看形状的所有图元(图3.2-27)。图图3.2-27 选择形状选择形状 Revit-概念设计环境2.单击“修改|形状图元”选项卡 “修改形状”面板 (添加边)。3.将光标

16、移动到形状上方,以显示边的预览图像,然后单击添加边(图3.2-28)。注:边与形状的纵断面中心平行,而该形状则与绘制时所在的平面垂直。要在形状顶部添加一条边,请在垂直参照平面上创建该形状。边显示在沿形状轮廓周边的形状上,并与拉伸的轨迹中心线平行。图图3.2-28 单击添加边单击添加边 Revit-概念设计环境4.选择边。5.单击三维控制箭头操纵该边(图3.2-29)。图图3.2-29 单击三维控制箭头单击三维控制箭头几何图形会根据新边的位置进行调整(图3.2-30)。图图3.2-30 调整几何图形调整几何图形 Revit-概念设计环境添加轮廓,并使用它直接操纵概念设计中形状的几何图形。1.选择

17、一个形状。2.单击“修改|形状图元”选项卡 “形状图元”面板 (透视)(图3.2-31)。3.单击“修改|形状图元”选项卡 “形状图元”面板 (添加轮廓)(图3.2-32)。图图3.2-31 形状图元透视形状图元透视图图3.2-32 添加轮廓添加轮廓3.2.3.向形状中添加轮廓向形状中添加轮廓 Revit-概念设计环境4.将光标移动到形状上方,以预览轮廓的位置。单击以放置轮廓。生成的轮廓平行于最初创建形状的几何图元,垂直于拉伸的轨迹中心线。5.修改轮廓形状来更改形状(图3.2-33)。6.当完成表格选择后,单击“修改|形状图元”选项卡“形状图元”面板 (透视)(图3.2-34)。图图3.2-3

18、3 更改形状更改形状图图3.2-34 生成形状生成形状 Revit-概念设计环境编辑形状的源几何图形来调整其形状1.选择一个形状(图3.2-35)2.单击“修改丨形状图元”选项卡 “形状图元”面板 (透视)。形状会显示其几何图形和节点(图3.2-36)。图图3.2-35 选择形状选择形状图图3.2-36 形状透视形状透视3.2.3.3修改编辑体量修改编辑体量 Revit-概念设计环境3.选择形状和三维控件显示的任意图元以重新定位节点和线(图3.2-37)。也可以在透视模式中添加和删除轮廓、边和顶点。如有必要,请重复按Tab键以高亮显示可选择的图元。4.重新调整源几何图形以调整形状。在此示例中,

19、将修改一个节点(图3.2-38)。图图3.2-37 重新定位节点和线重新定位节点和线图图3.2-38 修改节点修改节点 Revit-概念设计环境5.完成后,请选择形状并单击“修改|形状图元”选项卡“形状图元”面板 (透视)以返回到默认的编辑模式(图3.2-39)。图图3.2-39 完成形状完成形状 Revit-概念设计环境体量创建后可以自动计算出体量的总体积、总面积和总楼层面积。在体量实例属性栏可以查看这些数据(图3.2-40)。图图3.2-40 查看体量属性栏查看体量属性栏3.2.4 体量研究体量研究 Revit-概念设计环境3.2.5 基于体量创建设计模型基于体量创建设计模型可以从体量实例

20、、常规模型、导入的实体和多边形网格的面创建建筑图元(图3.2-41)。包括墙、楼板、幕墙、及屋顶。图图3.2-41 面模型面模型 Revit-概念设计环境3.2.5.1 基于体量面创建墙基于体量面创建墙使用“面墙”工具,通过拾取线或面从体量实例创建墙。此工具将墙放置在体量实例或常规模型的非水平面上。使用“面墙”工具创建的墙不会自动更新。要更新墙,请使用“更新到面”工具。要从体量面创建墙1.打开显示体量的视图。2.单击“体量和场地”选项卡 “面模型”面板 (面墙)(图3.2-42)。图图3.2-42单击单击墙命令墙命令 Revit-概念设计环境3.在类型选择器中,选择一个墙类型。4.在选项栏上,

21、选择所需的标高、高度、定位线的值(图3.2-43)。5移动光标以高亮显示某个面。6单击以选择该面,创建墙体。图图3.2-43 选择墙类型及定位线选择墙类型及定位线 Revit-概念设计环境3.2.5.2 基于体量面创建楼板幕墙系统基于体量面创建楼板幕墙系统使用“面幕墙系统”工具在任何体量面或常规模型面上创建幕墙系统。幕墙系统没有可编辑的草图。如果需要关于垂直体量面的可编辑的草图,请使用幕墙。注:无法编辑幕墙系统的轮廓。如果要编辑轮廓,请放置一面幕墙。从体量面创建幕墙系统1.打开显示体量的视图。2.单击“体量和场地”选项卡 “面模型”面板 (面幕墙系统)。3.在类型选择器中,选择一种幕墙系统类型

22、。使用带有幕墙网格布局的幕墙系统类型。4.(可选)要从一个体量面创建幕墙系统,请单击“修改|放置面幕墙系统”选项卡 “多重选择”面板 (选择多个)以禁用它。(默认情况下,处于启用状态。)5.移动光标以高亮显示某个面。6.单击以选择该面。如果已清除“选择多个”选项,则会立即将幕墙系统放置到面上(图3.2-44)。图图3.2-44 创建幕墙系统创建幕墙系统 Revit-概念设计环境7.如果已启用“选择多个”,请按如下操作选择更多体量面:(1)单击未选择的面以将其添加到选择中。单击所选的面以将其删除。光标将指示是正在添加(+)面还是正在删除()面。提示:将拾取框拖曳到整个形状上,将整体生成幕墙系统。

23、(2)要清除选择并重新开始选择,请单击“修改|放置面幕墙系统”选项卡 “多重选择”面板 (清除选择)。(3)在所需的面处于选中状态下,单击“修改|放置面幕墙系统”选项卡 “多重选择”面板 “创建面幕墙”(图3.2-45)。图图3.2-45完成完成幕墙系统幕墙系统 Revit-概念设计环境3.2.5.3 基于体量面创建楼板基于体量面创建楼板要从体量实例创建楼板,请使用“面楼板”工具或“楼板”工具。要使用“面楼板”工具,请先创建体量楼层。体量楼层在体量实例中计算楼层面积。从体量楼层创建楼板的步骤1.打开显示概念体量模型的视图,选择体量创建体量楼层(图3.2-46)。2.单击“体量和场地”选项卡 “

24、面模型”面板 (面楼板)。3.在类型选择器中,选择一种楼板类型。图图3.2-46 选择体量创建体量楼层选择体量创建体量楼层 Revit-概念设计环境4.(可选)要从单个体量面创建楼板,请单击“修改|放置面楼板”选项卡 “多重选择”面板 (选择多个)以禁用此选项。(默认情况下,处于启用状态。)5.移动光标以高亮显示某一个体量楼层。6.单击以选择体量楼层。如果已清除“选择多个”选项,则立即会有一个楼板被放置在该体量楼层上(图3.2-47)。图图3.2-47 创建体量创建体量楼板楼板 Revit-概念设计环境7.如果已启用“选择多个”,请选择多个体量楼层。(1)单击未选中的体量楼层即可将其添加到选择

25、中。单击已选中的体量楼层即可将其删除。光标将指示是正在添加(+)体量楼层还是正在删除()体量楼层。(2)要清除整个选择并重新开始,请单击“修改|放置面楼板”选项卡“多重选择”面板(清除选择)。(3)选中需要的体量楼层后,单击“修改|放置面楼板”选项卡“多重选择”面板“创建楼板”(图3.2-48)。图图3.2-48 创建楼板创建楼板 Revit-概念设计环境3.2.5.4 基于体量面创建屋顶基于体量面创建屋顶要从体量面创建屋顶1.打开显示体量的视图。2.单击“体量和场地”选项卡 “面模型”面板 (面屋顶)。3.在类型选择器中,选择一种屋顶类型。4.如果需要,可以在选项栏上指定屋顶的标高(图3.2

26、-49)。图图3.2-49 创建体量屋顶创建体量屋顶 Revit-概念设计环境5.(可选)要从一个体量面创建屋顶,请单击“修改|放置面屋顶”选项卡“多重选择”面板 (选择多个)以禁用它。(默认情况下,处于启用状态。)6.移动光标以高亮显示某个面。7.单击以选择该面。如果已清除“选择多个”选项,则会立即将屋顶放置到面上。提示:通过在“属性”选项板中修改屋顶的“已拾取的面的位置”属性,可以修改屋顶的拾取面位置(顶部或底部)。8.如果已启用“选择多个”,请按如下操作选择更多体量面:(1)单击未选择的面以将其添加到选择中。单击所选的面以将其删除。光标将指示是正在添加(+)面还是正在删除()面。(2)要清除选择并重新开始选择,请单击“修改|放置面屋顶”选项卡“多重选择”面板 (清除选择)。(3)选中所需的面以后,单击“修改|放置面屋顶”选项卡“多重选择”面板“创建屋顶”(图3.2-50)。图图3.2-50 完成体量屋顶创建完成体量屋顶创建

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