1、第11章 场地和其他主编:陈长流 寇巍巍 地形表面是建筑场地地形或地块的图形表示,默认情况下,楼层平面视图不显示地形表面,可以在三维视图或场地平面中创建地形表面。“地形表面”工具使用点或导入的数据来定义地形表面。11.1 地形表面图11.1 地形表面命令11.1 地形表面图11.2 设置高程及放置点11.1 地形表面图11.3 设置草地材质11.2 建筑地坪图11.4 建筑地坪轮廓11.2 建筑地坪图11.5 建筑地坪材质设置11.2 建筑地坪图11.6 绘制游泳池浅水区图11.7 绘制游泳池深水区11.2 建筑地坪图11.8 调整室外造型楼梯11.3 拆分表面、合并表面、子面域图11.9 子
2、面域(道路)草图轮廓11.3 拆分表面、合并表面、子面域图11.10 子面域(道路)材质设置及完成效果图11.4 建筑红线图11.11“通过绘制来创建”绘制建筑红线图11.12“通过输入距离和方向角来创建”绘制建筑红线11.4 建筑红线图11.13建筑红线属性 “平整区域”工具用于平整地形表面区域、更改选定点处的高程,从而进一步制定场地设计。若要创建平整区域,需选择一个地形表面,该地形表面应该为当前阶段中的一个现有表面。11.5 平整区域图11.14平整区域两种方式11.6 场地构件图11.15放置场地构件11.7 模型文字图11.16 模型文字设置方式11.8 符号图11.17 符号设置方式谢谢大家!